Rediseño UX MAX

Mejorando accesibilidad y usabilidad en la interacción con subtítulos y pistas de audio.

📍 Contexto

Las plataformas de streaming han cambiado radicalmente la forma en que consumimos películas y series. Sin embargo, no siempre garantizan experiencias accesibles e inclusivas. En el caso de MAX, la sección de subtítulos y audio presentaba varios problemas:

  • La opción estaba poco visible y escondida en menús poco intuitivos.

  • La personalización de subtítulos era limitada y difícil de encontrar.

  • La navegación resultaba confusa para usuarios mayores o personas con necesidades especiales.

El desafío fue diseñar una experiencia clara, accesible y personalizable, que redujera la frustración y facilitara la gestión de subtítulos y audio para cualquier persona, sin importar edad o habilidades digitales.


🔎 Investigación

Para comprender a fondo el problema y definir oportunidades de mejora, utilicé una combinación de métodos de UX Research:

  • Entrevistas cualitativas con usuarios frecuentes de streaming.

  • Encuestas SUS (System Usability Scale) para medir la percepción de usabilidad.

  • Evaluación con las 10 heurísticas de Nielsen para detectar fallos de interacción.

  • Benchmarking competitivo (Netflix, Disney+, Prime Video), identificando buenas prácticas en accesibilidad y personalización.

Hallazgos principales

  1. La función de subtítulos estaba oculta y mal ubicada.

  2. Faltaban opciones de personalización real (tamaño, color, contraste, tipografía).

  3. Usuarios mayores y personas con discapacidad visual o auditiva abandonaban la función por frustración.

  4. El flujo completo podía tomar hasta 10 clics, generando fricción innecesaria.


🎯 Objetivo

Diseñar un flujo de interacción rápido y accesible que permitiera a los usuarios:

✔ Activar subtítulos y audio en menos de 5 pasos.
✔ Personalizar tamaño, color y contraste de subtítulos según sus preferencias.
✔ Guardar la configuración por perfil para no repetir ajustes en cada sesión.


🛠 Proceso de Diseño

El proyecto siguió un enfoque iterativo de Design Thinking + Usabilidad:

  1. Research → Mapeo de problemas y oportunidades en el flujo actual.

  2. Wireframes iniciales → Exploración de menús más visibles y accesibles.

  3. Prototipado en Figma → Creación de pantallas interactivas para pruebas.

  4. Pruebas con usuarios → Validación con diferentes perfiles (jóvenes, adultos mayores, personas con baja visión).

  5. Iteración → Ajustes basados en feedback, priorizando accesibilidad y simplicidad.


✅ Resultados

El rediseño de la experiencia logró:

  • Menú de audio y subtítulos visible y claro, accesible desde el reproductor principal.

  • Configuración avanzada de subtítulos (tamaño, tipografía, color, contraste).

  • Preferencias guardadas por perfil, adaptando la experiencia a cada usuario.

  • Flujo optimizado: de 10 clics a un máximo de 5 pasos simples.

  • Mayor satisfacción en pruebas: el puntaje SUS subió de 62 → 85 puntos, lo que refleja una mejora significativa en la percepción de usabilidad.